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[估价] 转发;数据分析、黑龙与9骑宝石的取舍(性价比分析)

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呢喃的歌声

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发表于 2020-6-11 16:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
9骑:+9闪避 -18%防御           黑龙:+10攻击+1必杀+9闪避 -20%装备耐久
* G  c9 \8 O( l8 w
- V7 X2 Y; P2 @  1.前提;近期9骑宝石价格一直维持在高位,商人35-36元/车收购。而与其功能相似的黑龙宝石,商人人25元/车,甚至很少制造高大量收购,究其原因便是黑龙减少20%装备耐久的原因。那么以9骑36元/车为前提,黑龙宝石究竟多少钱才能与其匹配呢?
! }6 ~+ K5 w5 P9 W/ i9 o# n4 D; |/ V4 t5 K
①我们假设黑龙宝石单价应该为X万/个.装备单个制作成本为A万/个,黑龙宝石的实际减少耐久百分比为b
8 I. p  D: U1 t, P
# |+ o! C" ^( V/ S+ U②为何要提到黑龙宝石的实际减少耐久百分比呢?因为装备我们大部分玩家不可能用到耐久为 0”才扔,根据实际情况,由于各个玩家使用是习惯不同,我暂且设定装备耐时久为
. u/ ?/ B+ P" J5 c"30”点为零值(黑龙宝石的减20%耐久并不是实际(很少有大神用碎,假设用碎了那实际减少耐久既是20%),那实际减少多少百分比是多少呢? 我们拿常用的几款装备说明:; q, K" f1 O3 x

2 M+ P) d; v+ G" k" U, s$ r                                           9骑(耐久)                   黑龙                                    实际减少
- O% _3 F6 v' o5 j& }
; C& ?" i  }* d5 p亡灵铠/女神衣服                   300-400                         240-320                                 1-(240-30)/(300-30)~ 1-(320-30)/(400-30)既22%-21.6%' l0 f6 U# D) ?/ `0 _$ w
2 Q/ G( Z) j0 \+ {3 x4 I
博流盖尔头者                       350-400                         280-320                                 21%~21.69%
1 N6 ^. b( |2 l# a5 u" K. w! z
, L( e! [7 O3 `7 |( k; P$ e# G火龙盾/龙之靴/龙之鞋/白金鞋 200 -250                        160-200                                 23.5%~22.7%
4 U8 {1 n2 P8 I1 G" E7 Z2 F
$ X! @* E6 |) h* O可爱的扁帽子                        250-300                         200-240                                 22.7%一22.2%/ q9 V1 L2 I! t* U% _. D

6 R2 Y8 [  i6 E/ V/ e妖精的帽子                           300-350                         240一280                               22.2%一21.8%% z( N' V5 ^' I; d- c, x2 \. i$ j: O
+ v2 f  v& A$ r/ c# e* T  P1 E
勇者之袍                              400-450                         320-360                                  21.6%~21.4%。
* W4 U4 u+ F+ s/ M  Y( g
: s' N" E* y. G# g1 Y! X8 q+ o灵魂文袍                              480-525                         384-420                                  21.3%, -21.2%.
' |5 u6 ]6 p! H2 R& G; ]2 G/ w$ {1 c( Q
③黑龙宝石额外 10攻击, 1必杀值 多出18%的防御值有用吗?值多少钱?这里就贤者见贷.智者见智了。) a$ p3 w: x: t7 d
  首先PK用,首选黑龙没毛病、毕竟PK剑等武器差1点攻击价格就相差若干倍.
4 b5 P' n; }- K, t& X  其次任务用.我们分力有用派,无用派:. v: d: h& [) u5 p- ^6 g3 U
  鉴于思龙宝石多出的是3个不同的属性我们统一换算成攻去,* Y- l$ N' o! i% n* P! f

5 a! C1 a: s0 \$ t  x  1必杀  =  多少攻击呢? (必杀只有武器用绿宝石获得)加攻击且武器上的宝石为冒险之星, 1级冒险之星 +3%攻击,即1必杀约=3%攻击(武器),由于任务时轻重均带斧头& j* |( N* K/ t4 g0 N
为主流,按武器平均攻击为100,即1必杀=3攻击.若按紫宝石同理换算,1必杀=4攻(相差不多)# h6 ~4 g# y2 K0 }+ `

% P9 t; i6 L1 {1 y% g+ G8 {: d18%防御 = 多少攻击呢?由于所要制作的装备基础防御不同,所加成相差太多。这里同比5级冒险之星(防具增加18%防御),换算到武器上是增加18%攻击(有些朋友说防御$ S5 N" I$ M4 M) L% \
可以忽略,那你们以后记得光民股干解放),同上所得 18%防御力=18%攻击=18攻5 K6 R& u# q; o0 q3 K  x; \

  W" N. p$ g" d8 V, l综上,黑龙宝石单颗比9骑约多出10十3+18=31点攻 (防御无用论的为10+3=13攻) 划算黑龙宝石附加属性值多少钱呢? 我们按照任务武器相差(13~31)点攻击力, 价格估差7 q& Y' Z! J  B3 \; m5 C, u
为5万魔币吧(以7斧为例, 152攻与121-139攻的价格差异)5 P% U# w6 v+ i
+ }: D8 T) n$ t/ k5 j) U3 I$ ?
④只看重闪避.黑龙多少钱才能与9骑匹配?
$ z$ s2 M+ @: r: s" W( k/ r" b3 K, r. l! s* D: i: j) r1 g" D
在①中我们假设装备制作成本为A.黑龙宝石价格为X,实际减少耐父为b,由于9骑价36元/20个、即1.8元个.按魔币100万/20元比例,9骑为9万/1个9 L6 A+ J" D, a
. x: @1 [& m& s0 `
可得公式. N5 U' @" M& V: c0 R: Y

. t* n" d' f; A9 t! G+ ~0 D                              A+X=(A+9)(1-b)         既X=9-(A+9)b 时 黑龙宝石跟9骑宝石价格匹配/ f# H* k$ e% _' s6 }' _; Y; l
+ O4 G% h6 K# P$ F* I" I& i
由此公式看:当A (制作单价)越小时,黑龙价格越高。我继续以常用的几款装备说明:
# e  {( s. ]. C! x2 D
+ i2 n/ ^3 K9 Y( m/ x$ K  亡灵凯: 铁20(7000) .幻钢10(9000),幻银10(14000)勒格12(50000)魔水5(70000) 此时 A=15万      根据上图b=22-21.6%         X=9-(15+9)x22% =3.72万/个   既14.88元/车$ b: S  v0 ~7 h5 F9 L
0 q% o# f* U5 N0 X
  龙之靴:    A=13万      b=23.5%-22.7%      X=3.94万/个        15.76元/车
# h9 b3 l$ T, L+ i6 b7 b$ y0 @: d  6 O1 I( I; i# b3 b/ L: H
  火龙盾     A=9万        b=23.5-22.7%         X=4.86万/个         19.44元/车% i7 ^- [4 [, T0 ]' G
* {( x1 j3 k4 \' N
  博头:       A=4万        b=21-21.67%         X=6.27万/个          25.08元/车0 j' B( b) d& x  w1 A$ a# }: M- A4 Q+ l& A
6 J$ o' X* _% C3 k1 q
  可爱帽     A=1.25万   b=22.7-22.2%        X=6.74万/个           26.6元/车
/ |- q1 p- H0 j7 F' b- D     1 |) f1 Q1 h% P" G: M; b& p, N1 Y
  妖精帽     A=5万       b=22-21.8%           X=6.27万/个           25.08元/车
/ B- @, A; `# t, c) R: V1 {$ c# H& X$ V. ]5 K" J
  女神衣:    A=3万       b=22.2-21.64%,     X=6.36万/个           25.444元/车
2 ~8 O5 p* G$ E1 {6 N, i3 k
0 m3 N2 s; P) @" i) R  勇者之袍  A=1.9万   b=21.6%.              X=6.64万                26.58元/车
3 f5 s% W* C. I
# P" V1 O! L$ N& V, n* o  灵魂袍     A=2.2万   b=21.32%              X=6.61万                26.45元/车
4 g* B9 l! v, E
" ^+ K5 i$ N  S7 H" O# T( x$ T2 L) |1 |  龙之鞋:    A=12万    b=23.5%               X=4.01万                16.26元/车; O" Y1 ~/ K6 `$ s( T

: ?. @+ L8 H. ?! [! d  白金鞋:    A=1.3万   b=23.5%.              X=6.63万                26.5元/车
% N$ @5 k! d( k, \" _
! y& p4 T' k* l) P% |; r. m' p  各种杖斧(由于武器有且只有黑龙宝石可以增加闪避) 按照市场价10杖约20W/跟 黑龙斧12W/把  X=10W   40元/车
9 E% s1 K# N8 p1 K+ ]/ @( p
' X6 c  U7 w$ j% |(以上根据目前市场价,魔水28元/车 1.4万/个,誓言40万/车.4000/1个,钢骑40万/车,4000/个,其它材料均按市场均价,所得A)
& N6 d, l7 Q  \
9 a; z& h" d1 c0 t1 a) u" d. ]. e% t  y) s  Y: {
  2:综上数据可知,抛开黑龙的附加嘱性.制作各种装备,若黑龙想达到9骑相同的性价比时,它的价格是浮动的(3.72万1个一6.74万1个)既(14.9元/车-26.96元/车),
9 d; e+ D8 ]( N# _2 n$ b. F) `" t5 o3 c* b1 Y$ ?% T
  所以我们制作A(制作成本)值越高的装备时,尽量用9骑,反之,黑龙越有优势。9 o: M. L) q- |% g7 i& Z( Q
* H+ A0 a! j0 b& J1 ^
  3.当考虑附加属性。即考虑上述分析的黑龙宝石额外价值5万/个的属性附加时,果龙的单价成为(8.72万一11.74万/个) 即 (34.88元-46.96元/车).故制作任何装备黑龙优先
8 C, K( p9 [0 H* O; }2 R
# b0 n" ^9 r: s* }! _/ l, M  4.综上,兼顾两者我综合认为,考虑到目前黑龙市场价为28元/车 当制作龙靴,龙鞋,亡灵凯,火龙盾时候用9骑性价比最高。当制作其他装备时,黑龙性价比更高。2 b: X: R; ?- Y, R
  
1 b$ T! _+ Y' C, q. u$ F4 ?* w5 i3 D/ ]: G1 j. {5 m
  以上观点均由数据分析所得,喷子请用数据说话,否则免疫反弹。本着游戏的爱好与精打细算的原则,土豪无视。此数据适用制作商,普通买家请随喜好购买。3 ~1 W2 k! g* N+ \1 t7 u8 ^

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